- Kokį „SoundFont“ naudoja „MuseScore“?
- Kaip sukurti „SoundFont“ „MuseScore“?
- Kaip atsisiųsti „SoundFont“?
- Kas yra „SoundFont“ failas??
Kokį „SoundFont“ naudoja „MuseScore“?
„MuseScore“ ateina su savo GM (bendrojo MIDI) garso fontu, „MuseScore_General“. sf3, kuriame yra daugiau nei 128 instrumentai, garso efektai ir įvairūs būgnų/perkusijos rinkiniai.
Kaip sukurti „SoundFont“ „MuseScore“?
Pridėkite naują „SoundFont“ prie „MuseScore“. Nustatykite „MuseScore“ „SoundFont“ failų vietą, patikrindami nustatymus/nuostatas ir nukopijuodami „SoundFont“ failą į šią katalogo vietą. Tada „MuseScore View - Synthesizer“ spustelėkite Pridėti ir pasirinkite naują „SoundFont“ failą.
Kaip atsisiųsti „SoundFont“?
Spustelėkite Pasirinkti banką. Spustelėkite banką, į kurį norite įkelti „Soundfont“. Spustelėkite Įkelti ir suraskite „Soundfont“, kurį norite įdiegti. Gera idėja yra atsisiųsti „Soundfonts“ (iš interneto ar kompaktinio disko ar bet kur) į standžiojo disko aplanką ir įdiegti juos iš ten.
Kas yra „SoundFont“ failas??
Failo formatas, kuriame yra muzikos instrumentų pavyzdžių, taip pat daugelio muzikos parametrų palaikymas. Garso šriftai pagerina MIDI atkūrimą, nes skirtingai nuo bendrojo MIDI standarto, kuris apibūdina, kaip žmogus girdi garsą, garso fontai apima tikras skaitmenines garso bangas, saugomas bangų lentelėse (bangų lentelių sintezė).