Kad būtų aiškiau, įvesties atsilikimas yra vėlavimas tarp ekrano ir jūsų komandų, pvz., Klaviatūros ar pelės paspaudimo. Kita vertus, atsako laikas yra laikas, per kurį pikseliai pasikeičia iš juodos į baltą arba iš vieno pilko atspalvio į kitą.
- Ar atsako laikas turi įtakos įvesties vėlavimui?
- Ar 5ms atsako laikas tinka žaidimams?
- Ar atnaujinimo dažnis yra toks pat kaip įvesties delsa?
- Ar 1ms atsako laikas tinka žaidimams?
Ar atsako laikas turi įtakos įvesties vėlavimui?
Gali atsako laikas susieti su įvesties vėlavimu? Tam tikra prasme, taip. Kadangi pikselis yra neaktyvus, kai yra juodas, ir aktyvus, kai jis yra baltas, tai reiškia, kad vaizdas turi būti matomas, kad galėtumėte reaguoti į tai, kas rodoma ekrane. Kuo greitesnis ekrano atsako laikas, tuo greičiau jis gali parodyti vaizdą.
Ar 5ms atsako laikas tinka žaidimams?
5ms: atsako laikas. Atsakymas reiškia, kiek laiko tam tikram monitoriui ar skydeliui reikia pakeisti kiekvieno pikselio savybes. ... Todėl 5 ms ir mažesnis GtG atsako laikas tinka žaidimams. Tačiau entuziastai iš tikrųjų nori 1 ms dėl greitesnio atsako.
Ar atnaujinimo dažnis yra toks pat kaip įvesties delsa?
Monitoriaus atnaujinimo dažnis turi įtakos įvesties vėlavimui. Pavyzdžiui, 60 Hz ekranas niekada nebus matomas žemiau 16.67 milisekundės, nes tiek laiko praeina nuo vieno atnaujinimo iki kito. 120 Hz ekranas tą laiką sumažina perpus iki 8.33 ms, o 240 Hz ekranas dar labiau sumažina jį iki 4.16 ms.
Ar 1ms atsako laikas tinka žaidimams?
Atsakymas: žemesnis visada yra geresnis, o mažiausias atsako laikas šiuo metu yra 1 ms. ... Galų gale 1 ms yra geresnis konkurenciniams žaidimams, o nekonkurencingi žaidėjai gali norėti apsvarstyti IPS, nes jis siūlo geresnę vaizdo kokybę.